昨日は刈谷はんまーに参加してきました。
そこで、何故か忍者で盛り上がったので、1月はんまーは『忍者はんまー』になりそうです。
でも、レギュレーションが出来そうになかったら、TFはんまーにでもします。
レポートは、PCが帰ってきてから作成しますので、しばらくお待ち下さい。
電源を入れても、2、3秒で切れてしまうんですよ。
というわけで、修理に出してきました。
実家のPCでネットのチェックはなんとか出来るのですが、それでも長時間PCが使える状況ではないので、PCが帰ってくるまでは、ブログも休ませてもらいます。
あー、ウェブラジオが聴けないのが一番痛いなぁ…。
- TFパワーコアコンバイナーズ 『ダブルクラッチwithラリーボッツ』
これもボムショック同様、PCC初期の製品ですね。
コアのダブルクラッチとドローンのラリーボッツがセットになった5パック版です。
ダブルクラッチ単体モード。
なんか、表情がにやけているように見える。
がっしりとした体格はいいんだけど、パーツが干渉しまくって、ポージングは難しいです。
ビークルモードは、マッスルカーですかね。
このデザインは、結構好きです。
ラリーボッツは左から、ドラッグレーサードローン、チューナードローン、レースカードローン、ストリートレーサードローン。
ボムショックと違って、ビークルモードだとコアとドローンの大きさの差が気になっちゃうなぁ。
そして、ダブルクラッチ合体モード。
メタボ体型っぽいですが、悪くないと思います。
いやそれよりも問題が。
腕部合体用ジョイントはダブルクラッチ本体の腕にあるのですが、この腕の肘関節となっているボールジョイントのせいで、腕がよくポロポロ取れやがるんですよ。
また、合体モード用の腕固定ジョイントがはめづらく、こっちをはめればボールジョイントが外れ、ボールジョイントをはめれば腕固定ジョイントが外れる、ていう感じでストレス溜りまくりです。
肩の合体用ジョイントの角度もおかしくて、常に胸を張った状態になってしまいます。
なんていうか、遊びづらい。
同じ時期に発売されたボムショックとあまりにも対象的過ぎです。
5パック版なのに、合体させて遊んじゃだめですよ。
ラリーボッツは、他のPCCと合体させて遊ぶ為のものですな。
見た目は割と好きなんだけどなぁ。
どうでもいい俺変形。
先日購入したTFヒューマンアライアンス3体がどれも気に入ったので、他のヒューマンアライアンスもチェックしていたんですよ。
そうしたら、
「あ、これ安くなってる」「あらこれも安いるじゃない」「これ前から気になっていたんだよね、ついでに買っておくか」
と、まあ、そんな事を繰り返しているうちに、こんな有様になってしまいました。
TF10体+SR超合金ゴーカイオー。
後悔はしていない。
ていうことにしといてください。
しかしまあ、ユナイテッドのサウンドウェーブが手に入るんだったら、フレンジーとランブルも買える時に買えばよかった。
そして、SR超合金デビューですよ。